
距离《原子之心》发售只有一个月了,开发商Mundfish详细介绍了游戏的性能特点。 为了让当前世代的游戏机能够应对科幻射击游戏的激烈动作,开发团队设置了不同的模式,以保持较高的帧数。
我已经关注 "原子之心 "很久了,认为它是最漂亮的产品之一。即将推出的游戏多年。 开发商Mundfish最近通过Twitter确认您可以期待《辐射》的俄罗斯版在Xbox X和Xbox X系列上以 "稳定的60帧/秒、地牢中的4K "运行,但在 "开放世界中以60帧/秒的动态分辨率、主要是4K "运行。PS5. 有关上一代产品或PC性能的详细信息尚未公布。
在地牢中为60帧、4K,在开放世界中为60帧、4K。 当然是次世代2023年1月16日
令人鼓舞的是,Atomic Heart在地牢或较小的区域时将在4K分辨率下保持60fps的帧率。X系列X. 虽然我对Mundfish处理开放世界性能的方式不太满意。 60fps下大部分为4K "的动态分辨率表明,根据屏幕上的动作,我们可以看到从全高清(1080p)到QHD(1440p)的缩放。
在开放世界环境中,游戏将以60帧的速度运行,这并没有给玩家带来太多信心,而这似乎构成了《原子之心》的大部分探索内容。 从我们所看到的预览片段来看,该游戏在室内和室外任务的结构上似乎借鉴了《辐射》和《生化奇兵》系列游戏的许多设计元素。
原子之心(Atomic Heart)最初于2017年发布,已开发多年,当它被用于展示柜Nvidia的RTX光线追踪技术。 不过,在临近发售之际,我们仍然不知道游戏中光线追踪技术的全部内容,也不知道它是否会在PS5和Xbox X系列上激活。
我们仍然不知道Mundfish引用的性能数据是否包括光线追踪阴影、光线追踪反射或全局光照。 鉴于对视觉要求较高的游戏,如即将推出的死亡空间》重制版将以30帧运行启用这些设置后,我们可以看到Atomic Heart的预计帧速率也降低了一半。
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Aleksha McLoughlin是TechRadar Gaming的硬件编辑,负责网站的所有硬件报道。 她负责购买指南、撰写硬件评论、新闻和专题,并管理硬件团队。 在加入TRG之前,她是姊妹刊物GamesRadar+的硬件编辑,还曾担任PC Guide的硬件专家。 她还为《Trusted Reviews》、《The Metro》、《Expert Reviews》和《Android Central》等杂志提供硬件内容。 不工作的时候,您经常会在金属音乐会和音乐节上发现她的身影,或者聆听当周新推出的黑色和死亡金属音乐。